Selasa, 15 Oktober 2013

new media


NEW MEDIA
budaya yang perkembangan terjadi di media baru dalam cahaya yang sangat berbeda dengan apa yang kita , oleh dan
besar , gudang atasnya di bagian lain buku ini .
5.1 Cyberculture dan sibernetika
Fiksi Gibson menunjukkan , dengan kejelasan berlebihan , gunung es perubahan sosial geser
seluruh permukaan akhir abad kedua puluh , namun proporsi yang luas dan gelap .
( Bruce Sterling , ' Pengantar ' Gibson [1988 ] )
Seperti Bruce Sterling mengingatkan kita , untuk cyberculture , komputer sebagai media dan teknologi
komunikasi hanyalah puncak gunung es ini lengkungan - cyberpunks ' perubahan sosial . sekarang
cybernetics , sumber ilmiah awalan ' maya ' , yang menunjuk pada kurang terlihat , ' luas dan
proporsi gelap ' gunung es ini . Untuk sibernetika tertarik pada hewan baik ' dan
mesin ' , dalam teknologi dan biologi . Biologi yang telah , selama berabad-abad , telah terjalin budaya
dengan teknologi yang kini disambung dengan mereka , dan bahkan memiliki sendiri menjadi sumber
teknologi.Cyberculture karena menggabungkan minat cybernetics ' dalam teknologi dan biologi ,
dalam hal-hal fisik dan hidup , dengan , sebagai Kellner memiliki itu , suatu kepentingan pemetaan
konsekuensi hubungannya teknologi ini , alam dan budaya .
Maka, di bagian 5.2 akan membahas teknologi sebagai fisik, 5.3 akan fokus pada teknologi
dan biologi , dan 5,4 akan menawarkan rekening kritis teori cyberculture , membayar khususnya
memperhatikan perspektif teoretis yang menyediakan peta yang mencakup.5.1.1 Teknologi sebagai nyata dan material : blindspot Media studi ' ?
Namun kami berpikir tentang hal ini , teknologi adalah sesuatu yang nyata . Nyata dalam jelas, arti materiil :
kita bisa menyentuhnya , itu hal-hal , ia melakukan tindakan tertentu , namun itu membuat tindakan lain yang mungkin ,
kita mengatur ulang pekerjaan kita dan liburan di sekitarnya , dan sebagainya. Teknologi baru lakukan menghasilkan
perubahan yang sangat nyata dalam cara kehidupan sehari-hari dilakukan ( 4.1.1-4.1.3 ) : mereka mempengaruhi
cara di mana tenaga kerja yang dikerahkan , bagaimana uang diinvestasikan dan beredar , bagaimana bisnis
dilakukan ( 3.18 , 3.19 ) , bagaimana dan di mana identitas terbentuk ( 4.3.1-4.3.3 ) dan sebagainya. sedemikian
cara, teknologi , baik dalam bentuk dan kapasitasnya , sangat mempengaruhi budaya manusia .
Namun, seperti telah kita lihat ( 1.6 ) , sebagian besar ahli teori media sangat skeptis seperti
klaim. Sangat pertanyaan ' bagaimana teknologi mempengaruhi kita ? ' Secara tradisional dikritik dalam
studi media sebagai yang berbasis pada ide naif , gagasan bahwa teknologi itu sendiri menentukan
ada sesuatu yang dianggap sebagai pemikiran yang salah , dan kemudian menerima sedikit perhatian . Hal ini telah menyebabkan keduanya
kebutaan umum mengenai sejarah dan filosofi teknologi pada umumnya.studi media .
Pada saat perubahan yang signifikan dalam teknologi media seperti kita sekarang menyaksikan , ini
sangat lead ' tabu ' , pada gilirannya, untuk ledakan tiba-tiba techno - antusiasme dan pembuatan
jauh overinflated klaim . Berkonsentrasi pada apa yang terjadi hanya pada saat yang sangat baru
media teknologi ' kebaruan ' berarti bahwa pertanyaan slip teknologi ke latar belakang
setelah mereka tidak lagi baru . Ketika ini terjadi , budaya dan studi media dapat kembali ke nya
standar negara di mana teknologi merupakan isu marjinal dan lagi slip dari agenda. kemudian
menjadi terlalu mudah untuk menganggap teknologi sebagai sesuatu yang dalam dirinya sendiri tidak memerlukan perhatian lebih lanjut .
Media studi - dan memberikan kesempatan untuk mengembangkan sarana teknologi dan melihat nya
efek budaya dalam kerangka realis .
5.1.2 Mempelajari teknologi
Sebuah konsekuensi dari meminggirkan pertanyaan teknologi dalam studi media , kecuali untuk memutar kembali
euforia disiplin dan berlebihan ideologis oleh techno- penggemar , berarti bahwa
bidang studi media umumnya telah gagal untuk mengembangkan sarana teknologi pengalamatan sebagai nyata
dan fenomena material.Fokus utama
teknologi dalam budaya dan media studi dalam cara yang mengelilingi wacana
dan membangun makna budaya ( ini dibahas dalam 1.5) . Sementara studi tersebut memberitahu kami besar
kesepakatan tentang teknologi apa artinya kelompok budaya tertentu , mereka memberitahu kita jauh lebih sedikit tentang
teknologi itu sendiri.sejarah teknologi .
Dalam upaya untuk memberikan jawaban atas pertanyaan ini, penting untuk mempertimbangkan bagaimana kita
mungkin pergi tentang itu . Sebagai contoh, kita bisa menjawab lugas , 'teknologi adalah kata lain
untuk mesin ' . Tapi jawaban seperti itu memberitahu kita apa-apa selain bahwa dua istilah yang disubstitusikan ;
setiap kalimat yang mengandung kata ' teknologi ' dapat menggantikan ' mesin ' untuk itu
tanpa kehilangan makna . Tapi ini memberitahu kita apa-apa tentang teknologi, tetapi hanya bagaimana
fungsi kata dalam bahasa Inggris . Pendekatan seperti menjawab pertanyaan semantik.Jika kita ingin tahu sesuatu tentang teknologi
yang tidak hanya semantik , maka , kita perlu menggunakan pendekatan lain dari yang
melibatkan kita tersesat dalam kamus ! Kita bisa langsung melihat , kemudian, bahwa menjawab pertanyaan ini
melibatkan perhatian pada cara kita terapkan untuk menjawabnya (dan bahwa penggantian istilah
tidak membuat kita sangat jauh ) . Kita bisa , misalnya, meminta orang di sekitar kita untuk berkontribusi elemen
dengan definisi teknologi . Kontribusi tersebut mungkin termasuk :
1 dibangun untuk beberapa tujuan tertentu ;
2 mekanik , termal , listrik atau digital ;
3 buatan daripada alam;
4 mengotomatiskan tenaga manusia ;
5 kapasitas alami manusia ;
. . . dan sebagainya. Kontribusi tersebut untuk definisi mungkin lebih atau kurang kompleks,Sebagai contoh, adalah teknologi hal yang wajar ( 5 ) , karena dalam
sifat manusia untuk memproduksinya ( bahkan manusia primitif menggunakan tongkat untuk menggali dengan ) ? atau
itu hal yang sepenuhnya buatan ( 3 ) , karena harus dibangun oleh manusia , dan tidak akan ditemukan
di alam ? Pendekatan seperti tidak memecahkan masalah mengetahui apa teknologi.
Tujuanmasalah tersebut langsung , melainkan untuk memahami mereka , untuk merasakan jalan di sekitar mereka, seperti
meskipun mereka hal-hal tiga dimensi . Dengan cara ini , kami berharap dapat membuat sesuatu yang
tampaknya sangat abstrak dan licin ( arti teknologi ) cukup beton . Tapi , itu akan
mengambil sedikit waktu ! Kami memulai perjalanan ini dengan mempertimbangkan ide besar tentang apa teknologi
tidak - alam.
Teknologi dan alam: cyborg
Kami sekarang akrab dengan ide dari mesin hidup : cyborg . Pemandangan dari Arnold
Schwarzenegger melucuti kulitnya untuk mengungkapkan mesin di bawah permukaannya
menjadi begitu akrab bagi kita sebagai wahyu kulit di bawah pakaian. Kita mungkin kurang akrab
dengan fakta bahwa cyborg memiliki sejarah peregangan kembali ke abad pertama Masehi.Sebuah ide yang sangat tua, di mana Terminator bergaya cyborg , bersama dengan
proyek saat ini dalam ilmu biologi dan di bidang yang dikenal sebagai kehidupan buatan atau Alife , adalah
manifestasi terbaru. Di wajah itu , tidak bisa lebih jauh terpisah dari teknologi dan
hal biologis . Teknologi adalah dengan definisi buatan , dan biologi , menurut definisidan semua hal di dalamnya, yang dianggap sesuai dengan
teknologi yang kemudian dominan : jarum jam . Pertanyaan apakah manusia sedikit
lebih dari mesin alami awalnya diajukan , dalam bentuk eksplisit , di ketujuh belas dan
abad kedelapan belas ( 5.3.2 ) . Pertanyaan yang sama kini menggema dalam masalah dieksplorasi
melalui tokoh-tokoh seperti ' replicants ' dalam film Bladerunner . Lain berpendapat bahwa , dalam
banyak cara yang sama bahwa manusia ( alam) berevolusi dari kera , teknologi juga memiliki
berevolusi ( 5.3.5 , 5.4.3 ) .
Tampaknya kemudian.Teknologi dan budaya
Jika mendefinisikan teknologi dengan menentang ke alam tidak sesederhana mungkin pada awalnya tampak.majalah seperti Wired (yang diadopsi
McLuhan sebagai santo pelindungnya ) , menegaskan bahwa teknologi baru secara harfiah mengubah dunia .
Pandangan demikian tidak hanya dipuji oleh ' digerati ' yang berkontribusi pada Wired , tetapi juga berpendapat
oleh cyberneticians akademis seperti Kevin Warwick .
Skenario Warwick masa depan yang didominasi oleh kehidupan mesin ( Warwick 1998: . 21ff ) membentuk
dasar mimpi buruk yang disajikan dalam film seperti Matrix . Demikian pula , fiksi cyberpunk seperti
William Gibson Neuromancer ( 1986 ) menyajikan teknologi didorong berjangka yang menguraikan
hanya terlihat dalam dunia kontemporer . Kemungkinan penentuan teknologi
budaya tampaknya jauh dari habis di beberapa tempat .
Sejarah memberitahu kita bahwa teknologi selalu erat terlibat dengan daya tarik untuk
kemungkinan untuk menciptakan kehidupan. Sebuah ide yang sangat tua, di mana Terminator bergaya cyborg , bersama dengan
proyek saat ini dalam ilmu biologi dan di bidang yang dikenal sebagai kehidupan buatan atau Alife.Teknologi adalah dengan definisi buatan , dan biologi , menurut definisi, menyelidiki
alam . Lalu apa itu tentang teknologi yang menghubungkannya dengan penciptaan makhluk hidup ?
Sebagai cyborg , klon , dan prostetik mempertanyakan tepi diselesaikan antara biologi
dan teknologi dalam dunia kontemporer , demikian juga pada abad ketujuh belas
semesta alam seluruh.abad kedelapan belas ( 5.3.2 ) . Pertanyaan yang sama kini menggema dalam masalah dieksplorasi
melalui tokoh-tokoh seperti ' replicants ' dalam film Bladerunner . Lain berpendapat bahwa , dalam
banyak cara yang sama bahwa manusia ( alam) berevolusi dari kera , teknologi juga memiliki
berevolusi ( 5.3.5 , 5.4.3 ) .
Tampaknya kemudian , bahwa sementara menarik garis antara teknologi dan alam mungkin tampak seperti
tempat yang baik untuk memulai jika kita ingin mendefinisikan teknologi.Kemungkinan penentuan teknologi
budaya tampaknya jauh dari habis di beberapa tempat .
Marilah kita mempertimbangkan bahwa sementara itu mungkin tampak self- jelas benar bahwa manusia menempatkan mesin
bersama-sama.Sekarang , pada awal abad kedua puluh satu , kita juga perlu mempertimbangkan sejauh
mana teknologi digital cepat menjadi komponen tak terlihat yang memfasilitasi banyak kami
tindakan dan transaksi dalam kehidupan sehari-hari - sebuah situasi yang membuat teknologi baru kurang seperti
mesin diskrit yang kita gunakan dan lebih seperti lingkungan teknologi.sistem ekonomi dianggap terlalu ' mahal' dengan lebih murah
tenaga mesin atau eskalasi konflik mematikan negara ) , ini tidak melakukan apapun untuk merusak
fakta bahwa teknologi memiliki efek mendalam pada kedua bentuk dan fungsi manusia
budaya . sebagaimana telah semakin jelas sejak Revolusi Industri pada abad kesembilan belas ,
itu membuat semakin tidak masuk akal untuk membedakan teknologi dari budaya sebagai budaya
menjadi semakin technologised . Jadi, sementara kita mungkin telah menjadi digunakan untuk mendefinisikan
teknologi terhadap budaya , kita dapat melihat bahwa ini juga bermasalah . Budaya telah menjadi
terikat erat dengan sistem teknologi yang kompleks dan lingkungan.teknologi dan alam, kita menemukan diri kita lagi
dihadapkan dengan masalah ketika kita mempertimbangkan hubungan antara teknologi dan budaya .
Dalam mencoba untuk mendefinisikan teknologi terhadap alam dan terhadap budaya , kita berakhir dengan serangkaian
masalah . Dalam rangka untuk mulai memeriksa masalah ini akan sangat membantu untuk mempertimbangkan kembali hubungan
antara ketiga istilah yang kita berhadapan dengan : alam, teknologi dan budaya.karena itu kami menyimpulkan bahwa jika teknologi pasti tidak alam, itu adalah semata-mata budaya
fenomena ?
5.1.8 Masalah dengan definisi biner
Pertanyaan : ' ? Tidak teknologi milik dunia alam atau yang budaya ' adalah mengganggu
salah karena menunjukkan bahwa kesenjangan alam - budaya , yang telah menjadi 'second
alam ' dalam humaniora , diasumsikan hubungan biner . Sebuah relasi biner adalah oposisi
dari dua istilah di mana perbedaan antara istilah diduga memberitahu kita sesuatu
tentang masing-masing . Jadi , apa itu menjadi keuntungan ' feminin ' makna dengan tidak ' maskulin ' ,
dan apa yang menjadi keuntungan 'kuat' yang berarti jika kita tahu apa yang 'lemah ' berarti .
Namun, ada lebih banyak untuk oposisi biner dari itu.Struktur Kekerabatan ( [ 1949 ] 1969) antropolog struktural Claude Levi- Strauss menyatakan
bahwa daripada ' percaya diri menyangkal ' perbedaan antara alam dan budaya , karena banyak
sosiolog dan antropolog telah dilakukan , dia ingin menawarkan ' interpretasi lebih valid ' dari
dan dengan demikian untuk menyimpannya ( [ 1949 ] 1969: 9 ) .
Melalui penafsiran barunya , Levi- Strauss diperkuat oposisi biner antara
alam dan budaya . Argumennya dicontohkan oleh pengobatannya dari jalan bahwa praktek
inses dilarang di semua masyarakat manusia . Dia mengamati bahwa larangan inses memiliki
baik 'orang universalitas . . . naluri , dan karakter koersif hukum dan institusi . . .
Tak pelak meluas melampaui batas sejarah dan geografis budaya , [ itu ​​] coextensive
penegakan hukum di larangan nya . Sebagai inses secara aktif dilarang karena itu harus menjadi budaya dan
tidak, setelah semua , alami ? Satu jawaban teka-teki ini adalah bahwa ' incest larangan ' menunjukkan
bahwa lingkup budaya memiliki hukum sendiri universal.budaya tidak diatur oleh hukum yang sama . Meskipun hal ini mungkin terletak pada akar masalah kita sekarang,
juga menawarkan ruang lingkup dan validitas ilmu-ilmu manusia atau budaya sebagai independen dari
ilmu fisika . Masyarakat manusia tidak , argumen itu , diatur oleh yang sama
kekuatan yang membentuk alam dan karena itu adalah bidang cukup terpisah dari penyelidikan dan
penjelasan.
Kita telah melihat bagaimana biner perbedaan sifat - budaya membantu untuk memahami fenomena
seperti larangan., teknologi tidak dapat direduksi menjadi hasil dari suatu masyarakat koersif
dan menegakkan pengaturan perilaku , atau hukum universal dari budaya
antropolog . Sementara masyarakat bisa mengontrol dan mengatur tentang penggunaan teknologi ,
ini juga tentu fungsi sesuai dengan hukum fisika tertentu ( perlu ada , untuk
Misalnya , untuk kontak atau komunikasi antara bagian dari mesin jika itu adalah berfungsi ) .
(1993 : 138 ) . Semua yang ada , sementara itu, hanya ada dalam ' bermain linguistik mata pelajaran berbicara '
dengan mengorbankan materi dan dunia teknologi (1993 : 61 ) . Dengan kata lain , kita manusia
berbicara tentang bicara , sementara hal-hal menjaga march selanjutnya mereka di bawah tingkat pengawasan kami .
Kami secara rutin mendiskusikan tanda-tanda selain dari apa yang mereka tanda-tanda , representasi selain dari
apa yang mereka wakili , makna selain dari materi , dan ideologi yang realitas topeng ,virus
makna adalah gangguan sia-sia dari sifat biokimia dan bahwa kita harus demikian
lari dari perpustakaan kami ke laboratorium . Sebaliknya , maksudnya adalah bahwa teks-teks , makna dan
niat hanya mencakup sebagian terbatas dari permukaan hal. Sebuah laporan lengkap dari suatu hal
karena itu harus menempatkan dalam jaringan lain, teks , wacana dan institusi
yang merupakan bagian . Mempelajari virus HIV sehingga memerlukan perhatian yang dibayarkan kepada literatur ,
dalam isolasi dari hal-hal , realitas terdiri dari jaringan di mana hal-hal manusia
( arti , teks , wacana , lembaga , tanda-tanda ) berinteraksi terus-menerus dengan hal-hal non-manusia
( virus , biokimia , sistem kekebalan tubuh ) . Krusial , untuk Latour , apa rajutan semua hal ini
bersama-sama adalah berbagai teknologi yang memfasilitasi interaksi ini : teknologi dari
penelitian medis dan intervensi , komunikasi dan transportasi sistem , genom
teknologi , dan sebagainya. Karena jaringan tidak dirangsang ke dalam tindakan secara eksklusif oleh manusia
tindakan , tetapi juga oleh hal-hal non-manusia , termasuk bentuk-bentuk teknologi yang tersedia bagi kita ,
Latour menetapkan konsep lembaga non-manusia terhadap pemahaman humanis
Badan kita temukan dalam teori sosial kontemporer.
'apa itu teknologi ? ' maka dapat dijawab dalam sejumlah cara yang berbeda , tergantung pada
apa satu bidang yang menjawab dari.
Ketika memandang sebagai objek fisik , teknologi adalah kepedulian alam dan diterapkan
ilmu , karena teknologi tidak dapat bekerja kecuali berhasil memanfaatkan seperangkat hukum-hukum fisika .
Jadi mesin uap bekerja dengan menciptakan tekanan dari pembakaran bahan bakar mineral dalam
boiler , yang mendorong sistem roda dan roda gigi dengan cara kondensor dan sistem
katup.fenomena budaya
dan merupakan salah satu alasan mengapa mereka tidak dianggap sebagai hanya mesin fisik . Sebuah contoh utama
ini adalah arti ilmu budaya atau manusia berikan kepada istilah ' Media ' .
Sebuah media jarang diperlakukan sebagai sesuatu ' dalam dirinya sendiri ' . Bahkan jika alat atau bahan
sifat teknologi yang diperhatikan.masalah perubahan sosial , atau dari ilmu sejarah , gagasan 'efek teknologi ' harus
dijatuhkan sama sekali dalam mendukung penjelasan tentang perubahan sosial yang berkonsentrasi pada niat
dan tujuan kelompok-kelompok yang menggunakan teknologi dalam tindakan mengubah hal-hal .
Ini adalah humanisme . Argumennya adalah bahwa , alih-alih mengajukan pertanyaan sebab dan akibat ,
milik sepenuhnya kepada ilmu fisika , bisnis ilmu budaya adalah dengan mengajukan pertanyaan
badan .peristiwa fisik , rantai sebab-akibat . Namun, gagasan bahwa manusia , yang setelah semua
sama fisik sebagai hewan mental, tunduk pada tidak ada efek fisik dari fenomena yang mereka
Pengalaman dengan cara interaksi antara indera dan teknologi mereka.Kultur Teknis telah berhasil keluar dari tangan . Kemajuan ilmu begitu sangat radikal ,
sehingga mengganggu , menjengkelkan dan revolusioner , bahwa mereka tidak bisa lagi diatasi. mereka
yang merangsek ke budaya pada umumnya , mereka adalah invasif , mereka di mana-mana .
teknologi dan budaya - yang diperlukan untuk menguji efek dari teknologi baru .
Seperti account juga dapat menghindari menghadiri peran ilmu pengetahuan dalam cyberculture , sebagai
Sterling mengingatkan kita . Dalam terang ini , jelas bahwa dasar fisikalis tesis McLuhan , jika tidak
tesis spesifik sendiri , menawarkan prospek kerangka di mana cyberculture ,
dalam arti Sterling inklusif memberikan , dapat diperiksa . Selain itu, dari contoh
Sterling kita dapat melihat bahwa dasar tersebut bukan hanya produk teorisasi tentang elektronik
teknologi pada tahun 1960 tetapi sebenarnya merupakan elemen inti dari cyberculture kontemporer. itu
sentralitas kontemporer teorisasi tersebut lebih lanjut ditunjukkan , di ranah populer ,Salah satu alasan mengapa demikian adalah bahwa media baru tidak sekadar media baru tapi juga baru
teknologi . Untuk alasan itu pertanyaan dari tempat teknologi dalam budaya memiliki lagi
menjadi pusat. Cyberculture , sebagai Sterling bersaksi , telah diperkenalkan kembali ke dalam budaya pada besar
array kekhawatiran yang telah menjadi asing bagi budaya dan studi media , tapi yang penting
unsur menghadiri teknologi pada umumnya , dan kepada teknologi tak bisa dialienasikan
komponen budaya itu. Di antara kekhawatiran tersebut adalah sejarah dan filsafat ilmu ,
determinisme (lihat Dobres 2000; MacKenzie dan Wajcman [ 1985] 1999; Smith dan
Marx 1996) . Keutamaan mengatasi masalah seperti itu muncul di Williams dan McLuhan adalah
bahwa Williams khususnya yang bersangkutan untuk berdebat kasus terhadap determinisme melalui dari
prinsip pertama, sementara McLuhan menawarkan counterposition jelas deterministik . Akhirnya , yang terakhir ini
adalah salah satu yang telah kembali dalam beberapa tahun terakhir dalam rangka tepat untuk mengatasi masalah yang timbul dari
cyberculture dan digital media yang utama budaya dan studi media adalah sakit-siap untuk
hadapi.konsep penyebab , dan kemudian untuk membuktikan mana rasa kausalitas Williams
ascribes apa yang dia dibutuhkan untuk menjadi determinisme McLuhan . Setelah ini , kita akan mencoba untuk
menggambarkan apa indera kausalitas terlibat dalam berbagai teori teknologi .
Juga tidak ' determinisme ' sederhana , konsep monolitik . Sekali lagi , ada jenis determinisme .
Determinisme Matematika adalah tidak sama dengan determinisme sejarah , misalnya. bahkan
dalam kisaran yang relatif terbatas determinisme teknologi , setidaknya tiga versi
Teori ini telah dibedakan ( Bimber , di Smith dan Marx 1996 ) , sedangkan teori chaos adalah
tidak didasarkan pada keacakan tetapi pada sistem fisik yang deterministik belum terduga
Akhirnya

TV DIGITAL


                      TV DIGITAL
definisi
michele Hilmes
Dua benang menjahit bersama adegan media global di abad kedua puluh satu .Mereka
adalah penyebaran media digital - dari komputer ke ponsel ke televisi digital
ke Internet - dan konvergensi media yang terpisah sebelumnya dibawa oleh
revolusi digital . Keduanya merupakan faktor penting dalam pengembangan
televisi digital . Istilah ' digital ' berarti informasi yang dipecah
menjadi serangkaian 1s dan 0s dan dimasukkan ke dalam bentuk yang dapat dengan mudah dimanipulasi oleh
microchip selalu cepat yang terletak dijantung dari setiap perangkat digital .komputerberikutnya mereka dari media analog yang lebih tua
seperti rekaman film yang , radio , televisi dan audio / video seperti yang kita tahu mereka sebelum tahun 2000.media, dimulai pada pertengahan 1990-an : dalam komunikasi satelit , dalam pencatatan
teknologi , dalam generasi baru set televisi, televisi kabel , di radio dan
penyiaran televisi , dan banyak lagi . Industri konvergensi segera diikuti .compact disc ( CD ) ke rekaman digital ( DAT) ke digital video disc ( DVD ) dan
VCR pintar ( DVR dan TiVo ) , dari televisi definisi tinggi ( HDTV ) untuk multiplexing
televisi digital ( DTV ) untuk mengarahkan satelit siaran ( DBS ) ke YouTube , dari sel video yang
telepon untuk iPod ke radio satelit ( XM , Sirius ) - semua menarik ini pada berbagai bentuk
konvergensi industri serta teknologi digital.perbatasan media yang lebih tua , dan struktur lama tantangan kepemilikan, penguasaan konten.dan penonton menggunakan juga Mereka membuat beberapa hal lebih mudah - seperti berbagi berbagai bentuk
media di seluruh hambatan properti nasional dan intelektual , dan beberapa hal-hal sulit -
seperti melindungi privasi dan mencari tahu siapa yang akan membayar . Bab ini membahas ini
seperti melindungi privasi dan mencari tahu siapa yang akan membayar . Bab ini membahas ini
teknologi dan debat pada gilirannya , dimulai dengan asal-usul digital
televisi.
Kisah televisi digital dimulai pada tahun 1980 dengan perkembangan apa
tampak seperti hal besar berikutnya dalam teknologi televisi : televisi definisi tinggi.HDTV
Ini adalah teknologi yang dikembangkan di Jepang yang berjanji untuk lebih meningkatkan
kualitas gambar televisi dengan meningkatkan definisi , atau jumlah pemindaian
baris , gambar , menggunakan metode analog . Hal ini juga mengatur kembali rasio aspek
layar , dari boxy 4-3 rasio televisi.memungkinkan film yang akan ditampilkan di televisi rumah set di biasa mereka
proporsi , tanpa cropping gambar atau harus surat itu . Jepang menjadi
negara pertama yang memulai siaran HDTV biasa pada tahun 1992 .( NTSC )dari sebagian besar seluruh dunia ,
setelah menetap untuk gambar -line 525 - setiap gambar televisi secara elektronik dipindai ,
bolak-balik, 525 kali atas ke bawah - bukan kualitas yang lebih tinggi 625 -line PAL
standar umum di tempat lain . Tapi transmisi Jepang MUSE standar highdefinition
gambar (hingga 1.080 baris ) yang diperlukan jauh lebih banyak bandwidth daripada yang NTSC
setara
enam kali lebih dari frekuensi standar US penyiaran Ini berarti
bahwa HDTV tidak bisa disiarkan melalui saluran televisi sekarang ditugaskan ke AS
UHF.penyiar ) untuk perusahaan telepon seluler . National Association of Broadcasters ,
frekuensi UHF untuk
televisi , jika penyiaran AS dan produsen dapat datang dengan bisa diterapkan
teknologi yang kompetitif ( Hilmes 2002 ) .
1993 , produsen AS telah datang dengan strategi Ulasan Grand Aliansi standar ,
mewakili kompromi teknis antara kebutuhan bersaing yang berbeda
segmen industri yang dapat menangani berbagai format digital high-definition dengan
berbagai tingkat resolusi , kerapatan piksel.Satu keuntungan dari
digital adalah bahwa sinyalnya dapat ditekan , sehingga memungkinkan untuk mengirimkan sampai enam
sinyal definisi standar televisi ( SDTV )dalam frekuensi siaran yang ada , semua
mereka dengan kejelasan sebagai baik atau lebih baik dari gambar televisi yang ada ( kabel tunggal
channel bisa membawa 12 atau lebih ! ) . ini disebut multiplexing . Hanya jika penyiar
kapasitas spektrum bahwa sistem HDTV tua itu diperlukan , jika tidak , pemilik
dari lisensi untuk menyiarkan sekarang berlaku dikendalikan enam saluran bukan dari satu.lisensi televisi diberikan , gratis, tugas saluran baru pada UHF
spektrum cukup besar untuk digunakan untuk HDTV sepenuhnya matangVHF dan terus penyiaran di analog ,
sejak transisi ke televisi digital akan memakan waktu cukup lama , selama bertahun-tahun.set HDTV akan mencapai
85 per penetrasi persen dari rumah AS ( sebuah proyeksi yang terlalu optimis , ternyata ) -
penyiar harus kembali frekuensi lama mereka di VHF atau UHF spektrum
kepada pemerintah federal ( yang akan dilelang untuk mengisi pundi-pundi treasury ) ini disebut .
Digital peralihan ' . Banyak prediksi bahwa tahun 2006 jauh terlalu dini batas waktu untuk
televisi untuk mengkonversi seluruhnya ke digital.saluran , mulai terbatas penyiaran digital high-definition seperti yang dijadwalkan pada tahun 1998 ,
dan pada akhir tahun 1999 mereka yang di atas 30 pasar sudah sebagian digital.keuntungan broadband dan kabel digital diperkenalkan pada tahun 1998 , meskipun sebagian besar di
multiplexing bentuk - . televisi definisi tinggi akan mengambil televisi satelit lagi
( DBS ) telah dimulai transmisi digital pada tahun 1994 dan dimulai definisi tinggi pada tahun 1998 .
Saat ini, tanggal peralihan digital di Amerika Serikat diatur untuk tengah malam pada
televisi digital Terrestrial diluncurkan di Inggris pada tahun 1998 , dengan
enam layanan multiplexing dialokasikan oleh Komisi Independent Television dengan enam
perusahaan yang berbeda.. Dalam beberapa tahun ke depan sebagian besar negara Eropa akan memperkenalkan
teknologi baru dan format , akhirnya menyebar di seluruh dunia .pada tahun 2006 , dengan banyak
lain yang direncanakan untuk tahun 2007 dan 2008 . Digital peralihan di Inggris direncanakan untuk 2012 .
Produksi , distribusi dan penerimaan
Media digital berbagi satu karakteristik yang membedakan mereka dari mendalam tua
bentuk analog : setiap salinan teks digital tidak hanya sempurna tetapi juga direproduksi
sempurna direproduksi , tidak seperti ketidaksempurnaan dan degradasi yang terlibat dalam menyalin
bentuk lama seperti audio dan video . mereka transmisi sama mudah melalui.Konsep ' sinematografi digital ' sebagai praktik tumbuh
baik dalam industri dan oleh individu telah mendapatkan dasar yang cukup dengan 2002 yang
Star Wars II : Attack of the Clones ( Lucas 2002) diproduksi sepenuhnya pada video digital
Web - based , meskipun masih dalam masa pertumbuhan , memungkinkan pemirsa untuk menjadi
produsen dan distributor , posting video mereka sendiri atau diperoleh di situs seperti
YouTube , atau men-download program televisi (sering didistribusikan secara ilegal ) batas-batas yang diterapkan untuk media analog , menciptakan konvergensi tidak hanya di kalangan
aplikasi dan industri , tetapi lintas budaya juga.
produksi
Produksi video digital dapat ditelusuri kembali ke format profesional di pertengahan 1980-an ,
digital Konsumen
produksi menjadi mungkin hanya di awal 1990-an , seperti Apple Quick Time debut nya
arsitektur dan MPEG - 1 dan MPEG-2 standar pemutaran dikembangkan . Dengan
peluncuran murah dan relatif mudah untuk menggunakan sistem linear editing digital di
1990-an, seperti AVID , Final Cut Pro.populasi umum . Konsep ' sinematografi digital ' sebagai praktik tumbuh
baik dalam industri dan oleh individu telah mendapatkan dasar yang cukup dengan 2002 yang
Star Wars II : Attack of the Clones ( Lucas 2002) diproduksi sepenuhnya pada video digital
( Lihat Bab 4 ) praktek Animasi telah benar-benar diubah oleh .
kemungkinan yang melekat dalam produksi digital.DVD ,
independen dan rendah anggaran pembuatan film telah mengalami kebangkitan besar ;
diperkirakan bahwa biaya pembuatan sebuah film digital berjumlah
sepersepuluh atau kurang dari biaya produksi 35mm . Tentu saja, saat ini banyak
bioskop belum dilengkapi dengan proyeksi digital.Berkat transformasi besar konektivitas yang dibawa oleh
Internet dan World Wide Web, adalah di bidang distribusi yang teknologi digital
telah paling terpengaruh televisi . Dari media awalnya dikirim dari beberapa tetap
pemancar analog dipasang tinggi di atas tanah pada antena , dengan munculnya
kabel koaksial dan, kemudian.televisi melalui lemak
kabel ke dalam rumah, untuk sinyal satelit tertangkap oleh , pada awalnya , piring cukup besar untuk memblokir
sinar matahari , atau , dimulai pada akhir 1980 , melalui kaset video besar.Layanan satelit digital , yang pertama untuk debut global , membawa beberapa saluran
program televisi yang ada dan saluran dengan bahan unik yang dikembangkan untuk
satelit dan kabel langsung ke ruang tamu orang di seluruh dunia .(seperti
aliran kabel atau siaran ) . Satelit ' feed ' ke organisasi berita - memproduksi dari semua
poin dari hari dunia dan malam , mengubah operasi berita dan membuka sebuah
juta mata baru di dunia .
Di Amerika Serikat , DirectTV , diluncurkan pada tahun 1994 , dan Echo Star Dish Network ,
diluncurkan pada tahun 1996 , adalah dua penyedia utama DBS digital . Mereka membawa sebagian besar
biasa terestrial AS dan saluran kabel , tetapi juga menyediakan sejumlah saluran dari
bagian lain dunia ,Televisi kabel dalam versi analog adalah hampir setua televisi itu sendiri . Coaxial
( Arti banyak - kabel ) kabel yang digantung dari tiang dan terkubur di bawah tanah di seluruh
banyak negara di tahun 1940-an , 1950-an dan 1960-an sebagai cara sederhana untuk mendapatkan televisi
sinyal kepada masyarakat dengan transmisi miskin atau tidak ada dari penyiaran terestrial .Dari situs seperti BitTorrent , sebuah
peer-to -peer file sharing situs yang mengkhususkan diri dalam film dan televisi bersama dengan musik dan
permainan , ke iTunes populer yang memungkinkan download TV resmi untuk biaya.Sebagian besar
lembaga televisi penghasil telah menambahkan kehadiran Internet yang signifikan untuk mereka
persembahan, tidak hanya mendistribusikan program sendiri melalui dimiliki dan dioperasikan
website , tetapi menyediakan banyak informasi tambahan dan hiburan dalam
formulir online . Namun tempat-tempat tersebut menimbulkan ancaman besar terhadap ekonomi dan masyarakat
fungsi pelayanan penyiar didirikan .
Di Amerika Serikat , di mana mendapatkan penghasilan , atau mencari tahu bagaimana membuat uang dari ,
Salah satu bidang distribusi digital yang tampaknya mengambil industri televisi terkejut
adalah penjualan serial televisi pada DVD ( Digital Video Disc ) , terutama seluruh
musim dalam format box - set . The kaset video , sebuah teknologi analog , memiliki
dampak yang besar pada bisnis film tapi lebih sedikit di televisi . Rekaman video yang
besar dan memiliki kapasitas rekaman kecil , mereka bekerja dengan baik untuk film tetapi
seluruh musim dari program televisi akan memiliki berat cukup sedikit dan memiliki
diambil seluruh rak ! Tapi DVD disajikan satu set baru kemungkinan . Tidak
hanya bisa lima atau enam episode televisi cocok pada satu disk , cakram yang
ringan dan bisa dikemas empat atau lima bersama-sama dalam kotak kompak , cukup
ruang bahkan untuk gaya AS seri 26 - episode - dan komentar dan fitur tambahan
selain. Butuh beberapa saat untuk industri televisi untuk mengenali potensi ini
pasar tambahan untuk barang-barang.mulai tahun 2005 - The Sopranos ( HBO 1999-2007) , Sex and the City ( HBO
1998-2004) , Buffy the Vampire Slayer ( Warner Brothers 1997-2003 ) - mulai membuka
mata dengan potensi di kedua penjualan dan penyewaan . BBC tidak lambat untuk menindaklanjuti
pasar ini, terutama untuk hits masa lalu seperti Monty Python (1969-1974) dan Blackadder
(1983-1989).beberapa
aspek dari apa yang pengguna atau pemirsa dapat dilakukan dengan pilihan digital baru mereka ketika datang
untuk menempatkan teknologi digital untuk digunakan . Ternyata , meskipun secara teratur dijadwalkan
program televisi masih mempertahankan popularitas mereka , kemampuan untuk mengubah program untuk
kali lebih nyaman dan untuk melihat mereka dalam waktu dipadatkan blok ( tidak membagi-bagikan
minggu demi minggu ) telah menjadi semakin populer DVR . , termasuk TiVo populer ,Perusahaan TV kabel AS , Time Warner , mengumumkan pada 2007 bahwa mereka akan membuat DVR
tersedia untuk pelanggan yang akan memungkinkan program pergeseran namun secara spesifik
tidak dapat maju cepat melalui iklan .
Kombinasikan DVD , DVR , iTunes , BitTorrent dan YouTube dengan terus tumbuh
berbagai pilihan on-demand yang tersedia pada sistem distribusi digital dan , sebagai Derek
Kompare menunjukkan , televisi sebagai media tampak baik di jalan untuk pergeseran
dari konfigurasi tradisional sebagai layanan kepada masyarakat massa ,sejumlah sumber pada waktu yang berbeda , di seluruh hambatan sebelumnya diawasi waktu, ruang ,
bangsa , bahasa dan format.
kesimpulan
Layar televisi memiliki keduanya diperluas dan menyusut secara dramatis , dari semakin
seperti teater layar datar, sekarang bagian dari pusat hiburan rumah , ke kecil
jendela pada ponsel dan iPod . Layar komputer menjadi televisi , sementara
layar televisi berhubungan dengan komputer . Banyak mantan kentang sofa sekarang menggunakan
televisi mereka menyaring hanya untuk bermain video game.situs web - untuk semakin format interaktif yang memungkinkan pemirsa untuk mempengaruhi
narasi , seperti dalam pemungutan suara untuk Pop Idol berikutnya atau memanggil pertanyaan yang akan dibahas pada
udara Jika kita tidak menyukai perubahan tersebut , teknologi produksi YouTube dan digital memungkinkan .
kita untuk membuat televisi kita sendiri . Jelas , revolusi digital masih dalam proses, dan
televisi tetap menjadi salah satu medan perang utama .Boddy , William (2004 ) Media Baru dan Imajinasi Populer : Launching Radio , Televisi ,
dan Media Digital di Amerika Serikat ( Studi Televisi Oxford ) Oxford : . Oxford
University Press .
Brown , Alan dan Picard , Robert G. ( eds ) (2005 ) Digital Terestrial Televisi di Eropa .
Mahwah , NJ : Lawrence Earlbaum Associates .
Castaneda , Mari ( 2007 ) The rumit transisi ke televisi digital di Amerika
Serikat , Televisi dan Media Baru , 8 ( 2 ) : 91-106 .
Hilmes , Michele ( 2002) kabel , satelit dan teknologi digital , di Dan Harries ( ed. )
Studi Kasus: Membuat televisi
berita di era digital
Damien Steward
Berita televisi adalah tentang perubahan.
Its kebaruan dan kedekatan nya adalah salah satu hal
yang selalu jelas dibedakan dari koran. Berita televisi sekarang
berubah lebih cepat maka sebelumnya. Perubahan dalam filsafat, kompetisi yang sedang berkembang
dan kepemilikan memiliki semua memainkan bagian mereka. Tapi mungkin agen yang paling kuat
perubahan dalam jurnalisme televisi kontemporer adalah teknologi, metode dan
mesin yang benar-benar membawa gambar-gambar terbaru untuk layar kita. Dan orang-orang yang sama
metode dan mesin juga telah memungkinkan untuk non-profesional (orang-orang
di luar lingkaran keajaiban industri).
produksi yang
masalah konstan. Munculnya teknologi berbasis server dan desktop yang memiliki editing
mengubah semua itu. Manajer teknis James Weeks Sky News itu (wawancara dengan penulis,
2007) mengatakan:
Ini digunakan untuk menjadi kasus yang produser akan mengikat £ 250.000 sunting suite untuk
lima menit hanya untuk memotong delapan tembakan pembukaan kedua. Sekarang mereka dapat menelusuri
gambar pada desktop mereka, memilih gambar yang mereka inginkan,Secara teori, sistem desktop seperti berarti bahwa para editor kerajinan dapat digunakan hanya untuk
cerita, fitur, spesial, dan sebagainya, di mana keterampilan mereka yang paling berguna. Tapi
kenyataannya adalah bahwa orang-orang yang bertanggung jawab atas dompet di penyiaran juga melihat
teknologi baru sebagai kesempatan untuk memotong jumlah pegawai dan dengan itu
proporsi anggaran yang dihabiskan untuk orang-orang bukan mesin.transmisi telah jatuh drastis dalam dekade terakhir dan setengah. Tapi sekarang
penyiar menemukan bahwa gambar dapat dikirim dari lapangan melalui komputer laptop. Itu
kualitas transmisi ini masih belum yang terbaik tapi software baru, terutama
Sistem P2 berbasis Flash yang telah mempelopori Sky di Inggris, adalah mempersempit kesenjangan hampir
per bulan.
Peter Barron, editor BBC Newsnight (BBC 1980 -) memiliki lebih menarik,Dalam pandangan saya, apa yang terjadi dengan industri media digital tidak seperti apa
terjadi dalam industri musik di akhir 70an. Pada hari-hari membuat
Rekor multi-juta pound, bulan di studio rekaman, melakukan
bahwa hanya band-band besar seperti Led Zeppelin dan Kejadian tahu bagaimana melakukannya.
Bagi mereka di industri TV, membaca seperti BBC dan ITV. Kemudian pada
akhir 70an teknologi datang sehingga hampir semua orang bisa membuat
rekor untuk beberapa ratus pound atau kurang, dan banyak melakukannya. Sebagian besar itu dari
Tentu saja sampah - dengan cara yang sama bahwa kebanyakan blog adalah sampah - tetapi dalam
massa bahan beberapa permata naik ke atas, dan sangat cepat band-band sepertiNada dibuat orde lama yang terlihat seperti dinosaurus lamban. Jadi apa
terjadi? Beberapa dinosaurus mati (baca Top of the Pops dan
Grandstand)tetapi perusahaan rekaman besar - terancam oleh orang-orang seperti
label independen seperti Kecil Wonder dan Rough Trade - hanya disesuaikan,
disalin mereka dengan berpura-pura menjadi label kecil sendiri dan akhirnya
membeli mereka keluar. Jadi, para pemain media besar akan dalam pandangan saya akan gila tidak untuk
beradaptasi dengan lanskap digital mengubah atau mengatakan bahwa tidak apa yang kita lakukan. Jika mereka
melakukan itu mereka akan keluar dari bisnis,untuk mempertahankan pekerjaan mereka. Penandatanganan terbaru dari £ 250.000.000 enam tahun kesepakatan antara ITV dan
ITN untuk liputan berita itu didasarkan pada sebagian besar uang yang
dihabiskan untuk teknologi baru, dengan kerugian yang dihasilkan 64 pekerjaan, hampir semua dari mereka di antara
jajaran teknis. Dan bergerak dari menggunakan editor kerajinan untuk hampir semua tugas
lulus pada semua namun pekerjaan pengeditan yang paling kompleks untuk wartawan adalah salah satu yang membuat
beberapa asumsi signifikan tentang sifat jurnalisme. Wartawan Televisi
hari ini adalah kelompok yang sangat terlatih. Semua karyawan baru untuk bisnis sekarang.jumlah kesalahan teknis dengan program rata-rata, hilang audio,
pilihan tembakan salah, pasti sudah naik sejak kami pindah ke yang baru
sistem. Dan saya tidak berpikir ada seorang rekan tunggal saya yang tidak akan
lebih suka bekerja dengan editor profesional.Salah satu kelemahan dari sistem saat ini adalah kebutuhan untuk mengunjungi
VT Suite untuk menambahkan suara. Sekarang semua orang bisa melakukan itu di rumahnya atau desktop-nya. Sebagai
Beberapa perlawanan yang didasarkan pada lebih dari sekedar lampiran ke yang lama
cara, dan keinginan di antara staf teknis, bukan editor kerajinan setidaknya, dimengerti cemas
untuk mempertahankan pekerjaan mereka. Penandatanganan terbaru dari £ 250.000.000 enam tahun kesepakatan antara ITV.bulan Oktober [2007], semua orang di ruang berita
termasuk koresponden, editor program produser dan presenter akan
dapat melihat materi, bekerja melalui bergegas dan memotong gambar untuk menciptakan
paket. Salah satu kelemahan dari sistem saat ini adalah kebutuhan untuk mengunjungi
VT Suite untuk menambahkan suara. Sekarang semua orang bisa melakukan itu di rumahnya atau desktop-nya. Sebagai
seluruh tim untuk menangani user-generated content sebagai pilot pada tahun 2005. Di belakang
7/7 pemboman di London dan api minyak Buncefield, pentingnya tim itu
menyadari dan kelompok itu diperluas. Dalam bangun dari Buncefield api BBC
menerima lebih dari 5.000 foto dari pemirsa. BBC biasanya tidak membayar untuk konten
publik dengan sebuah perusahaan berita televisi untuk rekaman. Hal ini terbukti menjadi investasi cerdas;
tidak hanya materi menyediakan ITN dengan eksklusif yang menakjubkan, uang tunai diletakkan
keluar itu diperoleh kembali dalam beberapa hari dengan penjualan ke penyiaran lain, surat kabar dan lembaga.
Turness mengatakan kepada saya bahwa dia melihat UGC sebagai 'pemanfaatan lebih dari apa yang "pengguna" telah sampai ke
tawarkan.ITN tampaknya membuat segala macam rasa,
khususnya pemasaran dan rasa komersial. Mereka menyebutnya 'lingkaran saleh
promosi '- orang didorong secara permanen ke depan dari televisi untuk online
kembali ke televisi lagi.
Ini, tentu saja, menimbulkan segala macam pertanyaan tentang bagaimana konten ini akan
diatur. Kita hanya harus berpikir tentang bagaimana berbagai Radio 4 jajak pendapat untuk kepribadian
tahun, misalnya, telah secara teratur telah dimanipulasi oleh kelompok penekan terorganisir dengan baik
dengan agenda yang mungkin tim editorial merasa kurang dari yang sesuai.Sinema digital: layar maya
Michael Allen
Sutradara film George Lucas telah terkenal dikutip mengatakan bahwa film adalah
menengah abad kesembilan belas, dikembangkan dari fotografi baik melalui media massa
menggunakan strip seluloid untuk menangkap dan merekam gambar mereka. Teknologi ini
membentuk dasar untuk film, pembuatan film dan bioskop untuk sekitar seratus tahun,
Konsep pemasaran 'sinematografi elektronik'. Inisiatif ini gagal lepas landas
dengan profesional dan publik sama, dan itu hanya pada akhir 1990-an, dengan
pengenalan HDCAM perekam dan penggantian nama dari proses 'sinematografi digital',
yang membuat film menggunakan kamera digital dan peralatan terkait akhirnya
mulai memegang.
George Lucas berperan penting dalam melahirkan pergeseran ini, ketika, pada 2001-2 dia
menembak 'Attack of the Clones' episode Star Wars-nya saga digital, menggunakan Sony
HDW-F900 HDCAM camcorder dilengkapi dengan lensa Panavision high-end (Perancis
Fitur Vidocq (Pitof 2001) sebenarnya adalah tembakan pertama dengan kamera Sony.format HDTV progresif memberikan ukuran gambar dari 720 atau bahkan
1080 piksel. Hasilnya adalah 'filmis' daripada 'televisual' melihat ke ditangkap
gambar.
Pada pertengahan 1990-an, Sony DCR-VX1000 MiniDV kamera format yang menjanjikan
kualitas gambar seperti itu, sementara masih tidak sebagus film yang cukup baik untuk
anggaran rendah pembuat film untuk mulai syuting fitur mereka secara digital dan editing mereka di
relatif murah program perangkat lunak desktop. The high-end kamera menggunakan minimal
atau ada proses kompresi untuk mengurangi ukuran file, sedangkan sistem MiniDV biasanya
menggunakan tingkat kompresi yang tinggi, mengurangi kualitas gambar untuk kepentingan penyimpanan
ukuran.
solusi teknologi tinggi, tidak mengherankan, hanya di pembuangan yang terbesar
produksi anggaran.
Peningkatan penggunaan teknologi digital dan proses dalam produksi
fitur film juga mempengaruhi logistik produksi film, memungkinkan nyata
lokasi untuk sebagian atau, semakin, sepenuhnya digantikan oleh digital yang diciptakan. Ini
penggantian bisa luas. Pada sederhana, hanya bisa menjadi menambah suatu
ruang seolah-olah nyata, di mana benda kecil atau bagian dari sebuah adegan yang digital ditambahkan ke
rekaman asli.efek analog, dan sekarang digital untuk gambar-gambar dasar) secara signifikan telah diubah.
Dalam fitur kontemporer pembuatan film, periode pasca-produksi sekarang umumnya jauh
lebih lama dari masa produksi, dengan sebagian besar apa yang akan merupakan gambar akhir terlihat
pada layar menjadi hasil kerja yang dilakukan dalam CGI (computer-generated imagery) dan
editing suite bukan pada-set atau di-lokasi. Sementara efek CGI, khususnya di
terbesar film-film blockbuster, sangat kompleks, mahal dan memakan waktu, yang kedua
dua secara konsisten menurun dan jauh lebih menarik bagi pembuat film daripada
resiko dan biaya sering terjadi pada hidup lokasi pemotretan.Sinema digital estetika
Digital imaging telah berdampak pada derajat yang bervariasi pada cara di mana adegan dalam
Film yang dibangun ditembak oleh tembakan, dan mondar-mandir dari urutan gambar dalam adegan tersebut
ke lokasi geografis nyata untuk menembak rekaman mereka. James Bond
waralaba, misalnya, masih dijual pada kenyataan eksotis dan mahal bahwa
produksi sebenarnya masih aktor film di lokasi yang saling berjauhan daripada harus mereka
berdiri di depan layar hijau dengan rekaman lokasi ditambahkan kemudian di
pasca produksi.
Dalam fitur kontemporer pembuatan film, periode pasca-produksi sekarang umumnya jauh
lebih lama dari masa produksi, dengan sebagian besar apa yang akan merupakan gambar akhir terlihat
pada layar menjadi hasil kerja yang dilakukan dalam CGI (computer-generated imagery) dan
editing suite bukan pada-set atau di-lokasi. Sementara efek CGI, khususnya di
terbesar film-film blockbuster, sangat kompleks, mahal dan memakan waktu, yang kedua
dua secara konsisten menurun dan jauh lebih menarik bagi pembuat film daripada
resiko dan biaya sering terjadi pada hidup lokasi pemotretan.
Aspek lain dari proses pembuatan film modern juga merasakan dampak dari
meningkatkan digitasi. Mengedit digunakan untuk menjadi proses yang agak rumit penanganan strip
seluloid, fisik dipotong dan terjebak bersama dalam operasi sulit mundur. Sedemikian
kondisi, keputusan editing dilakukan hanya setelah berpikir panjang dan hati-hati

TV DIGITAL


                      TV DIGITAL
definisi
michele Hilmes
Dua benang menjahit bersama adegan media global di abad kedua puluh satu .Mereka
adalah penyebaran media digital - dari komputer ke ponsel ke televisi digital
ke Internet - dan konvergensi media yang terpisah sebelumnya dibawa oleh
revolusi digital . Keduanya merupakan faktor penting dalam pengembangan
televisi digital . Istilah ' digital ' berarti informasi yang dipecah
menjadi serangkaian 1s dan 0s dan dimasukkan ke dalam bentuk yang dapat dengan mudah dimanipulasi oleh
microchip selalu cepat yang terletak dijantung dari setiap perangkat digital .komputerberikutnya mereka dari media analog yang lebih tua
seperti rekaman film yang , radio , televisi dan audio / video seperti yang kita tahu mereka sebelum tahun 2000.media, dimulai pada pertengahan 1990-an : dalam komunikasi satelit , dalam pencatatan
teknologi , dalam generasi baru set televisi, televisi kabel , di radio dan
penyiaran televisi , dan banyak lagi . Industri konvergensi segera diikuti .compact disc ( CD ) ke rekaman digital ( DAT) ke digital video disc ( DVD ) dan
VCR pintar ( DVR dan TiVo ) , dari televisi definisi tinggi ( HDTV ) untuk multiplexing
televisi digital ( DTV ) untuk mengarahkan satelit siaran ( DBS ) ke YouTube , dari sel video yang
telepon untuk iPod ke radio satelit ( XM , Sirius ) - semua menarik ini pada berbagai bentuk
konvergensi industri serta teknologi digital.perbatasan media yang lebih tua , dan struktur lama tantangan kepemilikan, penguasaan konten.dan penonton menggunakan juga Mereka membuat beberapa hal lebih mudah - seperti berbagi berbagai bentuk
media di seluruh hambatan properti nasional dan intelektual , dan beberapa hal-hal sulit -
seperti melindungi privasi dan mencari tahu siapa yang akan membayar . Bab ini membahas ini
seperti melindungi privasi dan mencari tahu siapa yang akan membayar . Bab ini membahas ini
teknologi dan debat pada gilirannya , dimulai dengan asal-usul digital
televisi.
Kisah televisi digital dimulai pada tahun 1980 dengan perkembangan apa
tampak seperti hal besar berikutnya dalam teknologi televisi : televisi definisi tinggi.HDTV
Ini adalah teknologi yang dikembangkan di Jepang yang berjanji untuk lebih meningkatkan
kualitas gambar televisi dengan meningkatkan definisi , atau jumlah pemindaian
baris , gambar , menggunakan metode analog . Hal ini juga mengatur kembali rasio aspek
layar , dari boxy 4-3 rasio televisi.memungkinkan film yang akan ditampilkan di televisi rumah set di biasa mereka
proporsi , tanpa cropping gambar atau harus surat itu . Jepang menjadi
negara pertama yang memulai siaran HDTV biasa pada tahun 1992 .( NTSC )dari sebagian besar seluruh dunia ,
setelah menetap untuk gambar -line 525 - setiap gambar televisi secara elektronik dipindai ,
bolak-balik, 525 kali atas ke bawah - bukan kualitas yang lebih tinggi 625 -line PAL
standar umum di tempat lain . Tapi transmisi Jepang MUSE standar highdefinition
gambar (hingga 1.080 baris ) yang diperlukan jauh lebih banyak bandwidth daripada yang NTSC
setara
enam kali lebih dari frekuensi standar US penyiaran Ini berarti
bahwa HDTV tidak bisa disiarkan melalui saluran televisi sekarang ditugaskan ke AS
UHF.penyiar ) untuk perusahaan telepon seluler . National Association of Broadcasters ,
frekuensi UHF untuk
televisi , jika penyiaran AS dan produsen dapat datang dengan bisa diterapkan
teknologi yang kompetitif ( Hilmes 2002 ) .
1993 , produsen AS telah datang dengan strategi Ulasan Grand Aliansi standar ,
mewakili kompromi teknis antara kebutuhan bersaing yang berbeda
segmen industri yang dapat menangani berbagai format digital high-definition dengan
berbagai tingkat resolusi , kerapatan piksel.Satu keuntungan dari
digital adalah bahwa sinyalnya dapat ditekan , sehingga memungkinkan untuk mengirimkan sampai enam
sinyal definisi standar televisi ( SDTV )dalam frekuensi siaran yang ada , semua
mereka dengan kejelasan sebagai baik atau lebih baik dari gambar televisi yang ada ( kabel tunggal
channel bisa membawa 12 atau lebih ! ) . ini disebut multiplexing . Hanya jika penyiar
kapasitas spektrum bahwa sistem HDTV tua itu diperlukan , jika tidak , pemilik
dari lisensi untuk menyiarkan sekarang berlaku dikendalikan enam saluran bukan dari satu.lisensi televisi diberikan , gratis, tugas saluran baru pada UHF
spektrum cukup besar untuk digunakan untuk HDTV sepenuhnya matangVHF dan terus penyiaran di analog ,
sejak transisi ke televisi digital akan memakan waktu cukup lama , selama bertahun-tahun.set HDTV akan mencapai
85 per penetrasi persen dari rumah AS ( sebuah proyeksi yang terlalu optimis , ternyata ) -
penyiar harus kembali frekuensi lama mereka di VHF atau UHF spektrum
kepada pemerintah federal ( yang akan dilelang untuk mengisi pundi-pundi treasury ) ini disebut .
Digital peralihan ' . Banyak prediksi bahwa tahun 2006 jauh terlalu dini batas waktu untuk
televisi untuk mengkonversi seluruhnya ke digital.saluran , mulai terbatas penyiaran digital high-definition seperti yang dijadwalkan pada tahun 1998 ,
dan pada akhir tahun 1999 mereka yang di atas 30 pasar sudah sebagian digital.keuntungan broadband dan kabel digital diperkenalkan pada tahun 1998 , meskipun sebagian besar di
multiplexing bentuk - . televisi definisi tinggi akan mengambil televisi satelit lagi
( DBS ) telah dimulai transmisi digital pada tahun 1994 dan dimulai definisi tinggi pada tahun 1998 .
Saat ini, tanggal peralihan digital di Amerika Serikat diatur untuk tengah malam pada
televisi digital Terrestrial diluncurkan di Inggris pada tahun 1998 , dengan
enam layanan multiplexing dialokasikan oleh Komisi Independent Television dengan enam
perusahaan yang berbeda.. Dalam beberapa tahun ke depan sebagian besar negara Eropa akan memperkenalkan
teknologi baru dan format , akhirnya menyebar di seluruh dunia .pada tahun 2006 , dengan banyak
lain yang direncanakan untuk tahun 2007 dan 2008 . Digital peralihan di Inggris direncanakan untuk 2012 .
Produksi , distribusi dan penerimaan
Media digital berbagi satu karakteristik yang membedakan mereka dari mendalam tua
bentuk analog : setiap salinan teks digital tidak hanya sempurna tetapi juga direproduksi
sempurna direproduksi , tidak seperti ketidaksempurnaan dan degradasi yang terlibat dalam menyalin
bentuk lama seperti audio dan video . mereka transmisi sama mudah melalui.Konsep ' sinematografi digital ' sebagai praktik tumbuh
baik dalam industri dan oleh individu telah mendapatkan dasar yang cukup dengan 2002 yang
Star Wars II : Attack of the Clones ( Lucas 2002) diproduksi sepenuhnya pada video digital
Web - based , meskipun masih dalam masa pertumbuhan , memungkinkan pemirsa untuk menjadi
produsen dan distributor , posting video mereka sendiri atau diperoleh di situs seperti
YouTube , atau men-download program televisi (sering didistribusikan secara ilegal ) batas-batas yang diterapkan untuk media analog , menciptakan konvergensi tidak hanya di kalangan
aplikasi dan industri , tetapi lintas budaya juga.
produksi
Produksi video digital dapat ditelusuri kembali ke format profesional di pertengahan 1980-an ,
digital Konsumen
produksi menjadi mungkin hanya di awal 1990-an , seperti Apple Quick Time debut nya
arsitektur dan MPEG - 1 dan MPEG-2 standar pemutaran dikembangkan . Dengan
peluncuran murah dan relatif mudah untuk menggunakan sistem linear editing digital di
1990-an, seperti AVID , Final Cut Pro.populasi umum . Konsep ' sinematografi digital ' sebagai praktik tumbuh
baik dalam industri dan oleh individu telah mendapatkan dasar yang cukup dengan 2002 yang
Star Wars II : Attack of the Clones ( Lucas 2002) diproduksi sepenuhnya pada video digital
( Lihat Bab 4 ) praktek Animasi telah benar-benar diubah oleh .
kemungkinan yang melekat dalam produksi digital.DVD ,
independen dan rendah anggaran pembuatan film telah mengalami kebangkitan besar ;
diperkirakan bahwa biaya pembuatan sebuah film digital berjumlah
sepersepuluh atau kurang dari biaya produksi 35mm . Tentu saja, saat ini banyak
bioskop belum dilengkapi dengan proyeksi digital.Berkat transformasi besar konektivitas yang dibawa oleh
Internet dan World Wide Web, adalah di bidang distribusi yang teknologi digital
telah paling terpengaruh televisi . Dari media awalnya dikirim dari beberapa tetap
pemancar analog dipasang tinggi di atas tanah pada antena , dengan munculnya
kabel koaksial dan, kemudian.televisi melalui lemak
kabel ke dalam rumah, untuk sinyal satelit tertangkap oleh , pada awalnya , piring cukup besar untuk memblokir
sinar matahari , atau , dimulai pada akhir 1980 , melalui kaset video besar.Layanan satelit digital , yang pertama untuk debut global , membawa beberapa saluran
program televisi yang ada dan saluran dengan bahan unik yang dikembangkan untuk
satelit dan kabel langsung ke ruang tamu orang di seluruh dunia .(seperti
aliran kabel atau siaran ) . Satelit ' feed ' ke organisasi berita - memproduksi dari semua
poin dari hari dunia dan malam , mengubah operasi berita dan membuka sebuah
juta mata baru di dunia .
Di Amerika Serikat , DirectTV , diluncurkan pada tahun 1994 , dan Echo Star Dish Network ,
diluncurkan pada tahun 1996 , adalah dua penyedia utama DBS digital . Mereka membawa sebagian besar
biasa terestrial AS dan saluran kabel , tetapi juga menyediakan sejumlah saluran dari
bagian lain dunia ,Televisi kabel dalam versi analog adalah hampir setua televisi itu sendiri . Coaxial
( Arti banyak - kabel ) kabel yang digantung dari tiang dan terkubur di bawah tanah di seluruh
banyak negara di tahun 1940-an , 1950-an dan 1960-an sebagai cara sederhana untuk mendapatkan televisi
sinyal kepada masyarakat dengan transmisi miskin atau tidak ada dari penyiaran terestrial .Dari situs seperti BitTorrent , sebuah
peer-to -peer file sharing situs yang mengkhususkan diri dalam film dan televisi bersama dengan musik dan
permainan , ke iTunes populer yang memungkinkan download TV resmi untuk biaya.Sebagian besar
lembaga televisi penghasil telah menambahkan kehadiran Internet yang signifikan untuk mereka
persembahan, tidak hanya mendistribusikan program sendiri melalui dimiliki dan dioperasikan
website , tetapi menyediakan banyak informasi tambahan dan hiburan dalam
formulir online . Namun tempat-tempat tersebut menimbulkan ancaman besar terhadap ekonomi dan masyarakat
fungsi pelayanan penyiar didirikan .
Di Amerika Serikat , di mana mendapatkan penghasilan , atau mencari tahu bagaimana membuat uang dari ,
Salah satu bidang distribusi digital yang tampaknya mengambil industri televisi terkejut
adalah penjualan serial televisi pada DVD ( Digital Video Disc ) , terutama seluruh
musim dalam format box - set . The kaset video , sebuah teknologi analog , memiliki
dampak yang besar pada bisnis film tapi lebih sedikit di televisi . Rekaman video yang
besar dan memiliki kapasitas rekaman kecil , mereka bekerja dengan baik untuk film tetapi
seluruh musim dari program televisi akan memiliki berat cukup sedikit dan memiliki
diambil seluruh rak ! Tapi DVD disajikan satu set baru kemungkinan . Tidak
hanya bisa lima atau enam episode televisi cocok pada satu disk , cakram yang
ringan dan bisa dikemas empat atau lima bersama-sama dalam kotak kompak , cukup
ruang bahkan untuk gaya AS seri 26 - episode - dan komentar dan fitur tambahan
selain. Butuh beberapa saat untuk industri televisi untuk mengenali potensi ini
pasar tambahan untuk barang-barang.mulai tahun 2005 - The Sopranos ( HBO 1999-2007) , Sex and the City ( HBO
1998-2004) , Buffy the Vampire Slayer ( Warner Brothers 1997-2003 ) - mulai membuka
mata dengan potensi di kedua penjualan dan penyewaan . BBC tidak lambat untuk menindaklanjuti
pasar ini, terutama untuk hits masa lalu seperti Monty Python (1969-1974) dan Blackadder
(1983-1989).beberapa
aspek dari apa yang pengguna atau pemirsa dapat dilakukan dengan pilihan digital baru mereka ketika datang
untuk menempatkan teknologi digital untuk digunakan . Ternyata , meskipun secara teratur dijadwalkan
program televisi masih mempertahankan popularitas mereka , kemampuan untuk mengubah program untuk
kali lebih nyaman dan untuk melihat mereka dalam waktu dipadatkan blok ( tidak membagi-bagikan
minggu demi minggu ) telah menjadi semakin populer DVR . , termasuk TiVo populer ,Perusahaan TV kabel AS , Time Warner , mengumumkan pada 2007 bahwa mereka akan membuat DVR
tersedia untuk pelanggan yang akan memungkinkan program pergeseran namun secara spesifik
tidak dapat maju cepat melalui iklan .
Kombinasikan DVD , DVR , iTunes , BitTorrent dan YouTube dengan terus tumbuh
berbagai pilihan on-demand yang tersedia pada sistem distribusi digital dan , sebagai Derek
Kompare menunjukkan , televisi sebagai media tampak baik di jalan untuk pergeseran
dari konfigurasi tradisional sebagai layanan kepada masyarakat massa ,sejumlah sumber pada waktu yang berbeda , di seluruh hambatan sebelumnya diawasi waktu, ruang ,
bangsa , bahasa dan format.
kesimpulan
Layar televisi memiliki keduanya diperluas dan menyusut secara dramatis , dari semakin
seperti teater layar datar, sekarang bagian dari pusat hiburan rumah , ke kecil
jendela pada ponsel dan iPod . Layar komputer menjadi televisi , sementara
layar televisi berhubungan dengan komputer . Banyak mantan kentang sofa sekarang menggunakan
televisi mereka menyaring hanya untuk bermain video game.situs web - untuk semakin format interaktif yang memungkinkan pemirsa untuk mempengaruhi
narasi , seperti dalam pemungutan suara untuk Pop Idol berikutnya atau memanggil pertanyaan yang akan dibahas pada
udara Jika kita tidak menyukai perubahan tersebut , teknologi produksi YouTube dan digital memungkinkan .
kita untuk membuat televisi kita sendiri . Jelas , revolusi digital masih dalam proses, dan
televisi tetap menjadi salah satu medan perang utama .Boddy , William (2004 ) Media Baru dan Imajinasi Populer : Launching Radio , Televisi ,
dan Media Digital di Amerika Serikat ( Studi Televisi Oxford ) Oxford : . Oxford
University Press .
Brown , Alan dan Picard , Robert G. ( eds ) (2005 ) Digital Terestrial Televisi di Eropa .
Mahwah , NJ : Lawrence Earlbaum Associates .
Castaneda , Mari ( 2007 ) The rumit transisi ke televisi digital di Amerika
Serikat , Televisi dan Media Baru , 8 ( 2 ) : 91-106 .
Hilmes , Michele ( 2002) kabel , satelit dan teknologi digital , di Dan Harries ( ed. )
Studi Kasus: Membuat televisi
berita di era digital
Damien Steward
Berita televisi adalah tentang perubahan.
Its kebaruan dan kedekatan nya adalah salah satu hal
yang selalu jelas dibedakan dari koran. Berita televisi sekarang
berubah lebih cepat maka sebelumnya. Perubahan dalam filsafat, kompetisi yang sedang berkembang
dan kepemilikan memiliki semua memainkan bagian mereka. Tapi mungkin agen yang paling kuat
perubahan dalam jurnalisme televisi kontemporer adalah teknologi, metode dan
mesin yang benar-benar membawa gambar-gambar terbaru untuk layar kita. Dan orang-orang yang sama
metode dan mesin juga telah memungkinkan untuk non-profesional (orang-orang
di luar lingkaran keajaiban industri).
produksi yang
masalah konstan. Munculnya teknologi berbasis server dan desktop yang memiliki editing
mengubah semua itu. Manajer teknis James Weeks Sky News itu (wawancara dengan penulis,
2007) mengatakan:
Ini digunakan untuk menjadi kasus yang produser akan mengikat £ 250.000 sunting suite untuk
lima menit hanya untuk memotong delapan tembakan pembukaan kedua. Sekarang mereka dapat menelusuri
gambar pada desktop mereka, memilih gambar yang mereka inginkan,Secara teori, sistem desktop seperti berarti bahwa para editor kerajinan dapat digunakan hanya untuk
cerita, fitur, spesial, dan sebagainya, di mana keterampilan mereka yang paling berguna. Tapi
kenyataannya adalah bahwa orang-orang yang bertanggung jawab atas dompet di penyiaran juga melihat
teknologi baru sebagai kesempatan untuk memotong jumlah pegawai dan dengan itu
proporsi anggaran yang dihabiskan untuk orang-orang bukan mesin.transmisi telah jatuh drastis dalam dekade terakhir dan setengah. Tapi sekarang
penyiar menemukan bahwa gambar dapat dikirim dari lapangan melalui komputer laptop. Itu
kualitas transmisi ini masih belum yang terbaik tapi software baru, terutama
Sistem P2 berbasis Flash yang telah mempelopori Sky di Inggris, adalah mempersempit kesenjangan hampir
per bulan.
Peter Barron, editor BBC Newsnight (BBC 1980 -) memiliki lebih menarik,Dalam pandangan saya, apa yang terjadi dengan industri media digital tidak seperti apa
terjadi dalam industri musik di akhir 70an. Pada hari-hari membuat
Rekor multi-juta pound, bulan di studio rekaman, melakukan
bahwa hanya band-band besar seperti Led Zeppelin dan Kejadian tahu bagaimana melakukannya.
Bagi mereka di industri TV, membaca seperti BBC dan ITV. Kemudian pada
akhir 70an teknologi datang sehingga hampir semua orang bisa membuat
rekor untuk beberapa ratus pound atau kurang, dan banyak melakukannya. Sebagian besar itu dari
Tentu saja sampah - dengan cara yang sama bahwa kebanyakan blog adalah sampah - tetapi dalam
massa bahan beberapa permata naik ke atas, dan sangat cepat band-band sepertiNada dibuat orde lama yang terlihat seperti dinosaurus lamban. Jadi apa
terjadi? Beberapa dinosaurus mati (baca Top of the Pops dan
Grandstand)tetapi perusahaan rekaman besar - terancam oleh orang-orang seperti
label independen seperti Kecil Wonder dan Rough Trade - hanya disesuaikan,
disalin mereka dengan berpura-pura menjadi label kecil sendiri dan akhirnya
membeli mereka keluar. Jadi, para pemain media besar akan dalam pandangan saya akan gila tidak untuk
beradaptasi dengan lanskap digital mengubah atau mengatakan bahwa tidak apa yang kita lakukan. Jika mereka
melakukan itu mereka akan keluar dari bisnis,untuk mempertahankan pekerjaan mereka. Penandatanganan terbaru dari £ 250.000.000 enam tahun kesepakatan antara ITV dan
ITN untuk liputan berita itu didasarkan pada sebagian besar uang yang
dihabiskan untuk teknologi baru, dengan kerugian yang dihasilkan 64 pekerjaan, hampir semua dari mereka di antara
jajaran teknis. Dan bergerak dari menggunakan editor kerajinan untuk hampir semua tugas
lulus pada semua namun pekerjaan pengeditan yang paling kompleks untuk wartawan adalah salah satu yang membuat
beberapa asumsi signifikan tentang sifat jurnalisme. Wartawan Televisi
hari ini adalah kelompok yang sangat terlatih. Semua karyawan baru untuk bisnis sekarang.jumlah kesalahan teknis dengan program rata-rata, hilang audio,
pilihan tembakan salah, pasti sudah naik sejak kami pindah ke yang baru
sistem. Dan saya tidak berpikir ada seorang rekan tunggal saya yang tidak akan
lebih suka bekerja dengan editor profesional.Salah satu kelemahan dari sistem saat ini adalah kebutuhan untuk mengunjungi
VT Suite untuk menambahkan suara. Sekarang semua orang bisa melakukan itu di rumahnya atau desktop-nya. Sebagai
Beberapa perlawanan yang didasarkan pada lebih dari sekedar lampiran ke yang lama
cara, dan keinginan di antara staf teknis, bukan editor kerajinan setidaknya, dimengerti cemas
untuk mempertahankan pekerjaan mereka. Penandatanganan terbaru dari £ 250.000.000 enam tahun kesepakatan antara ITV.bulan Oktober [2007], semua orang di ruang berita
termasuk koresponden, editor program produser dan presenter akan
dapat melihat materi, bekerja melalui bergegas dan memotong gambar untuk menciptakan
paket. Salah satu kelemahan dari sistem saat ini adalah kebutuhan untuk mengunjungi
VT Suite untuk menambahkan suara. Sekarang semua orang bisa melakukan itu di rumahnya atau desktop-nya. Sebagai
seluruh tim untuk menangani user-generated content sebagai pilot pada tahun 2005. Di belakang
7/7 pemboman di London dan api minyak Buncefield, pentingnya tim itu
menyadari dan kelompok itu diperluas. Dalam bangun dari Buncefield api BBC
menerima lebih dari 5.000 foto dari pemirsa. BBC biasanya tidak membayar untuk konten
publik dengan sebuah perusahaan berita televisi untuk rekaman. Hal ini terbukti menjadi investasi cerdas;
tidak hanya materi menyediakan ITN dengan eksklusif yang menakjubkan, uang tunai diletakkan
keluar itu diperoleh kembali dalam beberapa hari dengan penjualan ke penyiaran lain, surat kabar dan lembaga.
Turness mengatakan kepada saya bahwa dia melihat UGC sebagai 'pemanfaatan lebih dari apa yang "pengguna" telah sampai ke
tawarkan.ITN tampaknya membuat segala macam rasa,
khususnya pemasaran dan rasa komersial. Mereka menyebutnya 'lingkaran saleh
promosi '- orang didorong secara permanen ke depan dari televisi untuk online
kembali ke televisi lagi.
Ini, tentu saja, menimbulkan segala macam pertanyaan tentang bagaimana konten ini akan
diatur. Kita hanya harus berpikir tentang bagaimana berbagai Radio 4 jajak pendapat untuk kepribadian
tahun, misalnya, telah secara teratur telah dimanipulasi oleh kelompok penekan terorganisir dengan baik
dengan agenda yang mungkin tim editorial merasa kurang dari yang sesuai.Sinema digital: layar maya
Michael Allen
Sutradara film George Lucas telah terkenal dikutip mengatakan bahwa film adalah
menengah abad kesembilan belas, dikembangkan dari fotografi baik melalui media massa
menggunakan strip seluloid untuk menangkap dan merekam gambar mereka. Teknologi ini
membentuk dasar untuk film, pembuatan film dan bioskop untuk sekitar seratus tahun,
Konsep pemasaran 'sinematografi elektronik'. Inisiatif ini gagal lepas landas
dengan profesional dan publik sama, dan itu hanya pada akhir 1990-an, dengan
pengenalan HDCAM perekam dan penggantian nama dari proses 'sinematografi digital',
yang membuat film menggunakan kamera digital dan peralatan terkait akhirnya
mulai memegang.
George Lucas berperan penting dalam melahirkan pergeseran ini, ketika, pada 2001-2 dia
menembak 'Attack of the Clones' episode Star Wars-nya saga digital, menggunakan Sony
HDW-F900 HDCAM camcorder dilengkapi dengan lensa Panavision high-end (Perancis
Fitur Vidocq (Pitof 2001) sebenarnya adalah tembakan pertama dengan kamera Sony.format HDTV progresif memberikan ukuran gambar dari 720 atau bahkan
1080 piksel. Hasilnya adalah 'filmis' daripada 'televisual' melihat ke ditangkap
gambar.
Pada pertengahan 1990-an, Sony DCR-VX1000 MiniDV kamera format yang menjanjikan
kualitas gambar seperti itu, sementara masih tidak sebagus film yang cukup baik untuk
anggaran rendah pembuat film untuk mulai syuting fitur mereka secara digital dan editing mereka di
relatif murah program perangkat lunak desktop. The high-end kamera menggunakan minimal
atau ada proses kompresi untuk mengurangi ukuran file, sedangkan sistem MiniDV biasanya
menggunakan tingkat kompresi yang tinggi, mengurangi kualitas gambar untuk kepentingan penyimpanan
ukuran.
solusi teknologi tinggi, tidak mengherankan, hanya di pembuangan yang terbesar
produksi anggaran.
Peningkatan penggunaan teknologi digital dan proses dalam produksi
fitur film juga mempengaruhi logistik produksi film, memungkinkan nyata
lokasi untuk sebagian atau, semakin, sepenuhnya digantikan oleh digital yang diciptakan. Ini
penggantian bisa luas. Pada sederhana, hanya bisa menjadi menambah suatu
ruang seolah-olah nyata, di mana benda kecil atau bagian dari sebuah adegan yang digital ditambahkan ke
rekaman asli.efek analog, dan sekarang digital untuk gambar-gambar dasar) secara signifikan telah diubah.
Dalam fitur kontemporer pembuatan film, periode pasca-produksi sekarang umumnya jauh
lebih lama dari masa produksi, dengan sebagian besar apa yang akan merupakan gambar akhir terlihat
pada layar menjadi hasil kerja yang dilakukan dalam CGI (computer-generated imagery) dan
editing suite bukan pada-set atau di-lokasi. Sementara efek CGI, khususnya di
terbesar film-film blockbuster, sangat kompleks, mahal dan memakan waktu, yang kedua
dua secara konsisten menurun dan jauh lebih menarik bagi pembuat film daripada
resiko dan biaya sering terjadi pada hidup lokasi pemotretan.Sinema digital estetika
Digital imaging telah berdampak pada derajat yang bervariasi pada cara di mana adegan dalam
Film yang dibangun ditembak oleh tembakan, dan mondar-mandir dari urutan gambar dalam adegan tersebut
ke lokasi geografis nyata untuk menembak rekaman mereka. James Bond
waralaba, misalnya, masih dijual pada kenyataan eksotis dan mahal bahwa
produksi sebenarnya masih aktor film di lokasi yang saling berjauhan daripada harus mereka
berdiri di depan layar hijau dengan rekaman lokasi ditambahkan kemudian di
pasca produksi.
Dalam fitur kontemporer pembuatan film, periode pasca-produksi sekarang umumnya jauh
lebih lama dari masa produksi, dengan sebagian besar apa yang akan merupakan gambar akhir terlihat
pada layar menjadi hasil kerja yang dilakukan dalam CGI (computer-generated imagery) dan
editing suite bukan pada-set atau di-lokasi. Sementara efek CGI, khususnya di
terbesar film-film blockbuster, sangat kompleks, mahal dan memakan waktu, yang kedua
dua secara konsisten menurun dan jauh lebih menarik bagi pembuat film daripada
resiko dan biaya sering terjadi pada hidup lokasi pemotretan.
Aspek lain dari proses pembuatan film modern juga merasakan dampak dari
meningkatkan digitasi. Mengedit digunakan untuk menjadi proses yang agak rumit penanganan strip
seluloid, fisik dipotong dan terjebak bersama dalam operasi sulit mundur. Sedemikian
kondisi, keputusan editing dilakukan hanya setelah berpikir panjang dan hati-hati